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MG作为一种“随时(shí)间流动而改变图形状态”的动画,巧(qiǎo)妙地将图形设计和动画技(jì)术融合在了一起。目前(qián),它主要的应用(yòng)领域集(jí)中于(yú)社会(huì)化营(yíng)销、节目频道(dào)包装(zhuāng)、电影电视片头(tóu)、MV、互(hù)动装置等等。由于MG具有信息量(liàng)大、短小精悍、节奏(zòu)感强、画面丰富等特点,正随着国(guó)内外社交媒(méi)体的不断壮大,而成(chéng)为(wéi)近(jìn)年来社会化传播(bō)的有力载体。如(rú)何制作(zuò)一部可以吸引受(shòu)众(zhòng)眼(yǎn)球(qiú)的(de)MG动画宣传片,kaiyun开云官方网页版_kaiyun和菲力克为(wéi)您讲述其中三个制作要(yào)点。
1.写一个好的(de)剧本很重(chóng)要
由于MG动画是(shì)一种转场动画,所以要(yào)确定好有多少个镜(jìng)头(tóu),每个镜头的内容是什么。创意MG动画制(zhì)作不需要选择场地和景点,也(yě)不(bú)受天气变化的(de)影响。它只(zhī)需要通过各种MG动画(huà)软件就(jiù)可(kě)以创建所需的动画(huà)场景。这种方式,可以简化一些复(fù)杂和(hé)抽(chōu)象的广告将(jiāng)其(qí)生动而具体的表达出来。
2.分镜头设计
由于MG动画对视频质量要求非常高,而且动画设计人(rén)物不(bú)需要使用名人代言。另外,做分(fèn)镜(jìng)头时最好(hǎo)做成矢量图,用AI软件来制作(zuò)只要动画师自己(jǐ)手(shǒu)绘卡通形象(xiàng)这一步对于制(zhì)图(tú)的要求(qiú)非常高,也是整个制(zhì)作过程中最难的一个部分。根据客户(hù)要求设计特定的动画图像,不仅可以降低广告成本,还可以涉及(jí)原创应用版权。
3.转场调动画配音
在(zài)每(měi)个分(fèn)镜头制作完成后,分镜头之间也(yě)需要流(liú)利地(dì)衔接。制作好分镜头画(huà)面之后(hòu),就要让每(měi)个分镜(jìng)头的(de)内容动(dòng)起(qǐ)来,针对你想要的效果,让画(huà)面中的要素动。在画面制作完成之后,在PR中将画面和声音进行整合处理(lǐ),并在视频(pín)中配(pèi)上字幕等。
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